domingo, 26 de julio de 2015

REDES


Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red utiliza protocolos de red. - See more at: http://www.alegsa.com.ar/Dic/red%20de%20computadoras.php#sthash.OdtxUakU.dpuf

Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red utiliza protocolos de red. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más extendido de todos el modelo TCP/IP,  basado en el modelo de referencia o teórico OSI.
De la definición anterior podemos identificar los actores principales en toda red informática, que veremos a continuación.
Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informática pueden clasificarse en dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como módem, router, switch, access point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, tablet, teléfono celular, impresora, televisor inteligente, consola de videojuegos, etc.
Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificación de redes por relación funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.
Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet coexisten diferentes tipos de arquitecturas.
Medio
El medio es la conexión que hace posible que los dispositivos se relacionen entre sí. Los medios de comunicación pueden clasificarse por tipo de conexión como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra óptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalámbricos.
Información
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestión de acceso y comunicación, como de usuario final (texto, hipertexto, imágenes, música, video, etc.).
Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a través de la cual se quiere imprimir un documento, información, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc.
Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que identifique y acceda a él por nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs en donde podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de aplicación (como Google Docs), y otros. En general, los dispositivos que brindan servicios se denominan servidores.

Velocidades de conexión
La velocidad a la cual viaja la información en una red está dada por la velocidad máxima que soporta el medio de transporte. Entre los medios más comunes podemos afirmar que la fibra óptica es la más veloz, con aproximadamente 2 Gbps; después le sigue el par trenzado, con 100 Mbps a 1000 Mbps; y por último, las conexiones Wi-Fi, con 54 Mbps en promedio. Las velocidades pueden variar de acuerdo con los protocolos de red utilizados.

Clasificación por el tamaño
Considerando el tamaño o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera:
  • PAN (Personal Area Network) o red de área personal: está conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.
  • LAN (Local Area Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.
  • WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalación de cables.
  • CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios públicos.
  • MAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así, limitada.
  • WAN (Wide Area Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios públicos.
  • VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementación con la tecnología VPN.
  Fuente: redusers.com/noticias/que-es-una-red-informatica/ 

BANCO DE PREGUNTAS
VERDADERO O FALSO
a) ¿La velocidad a la cual viaja la información en una red está dada por la velocidad máxima que soporta el medio de transporte? ______________
b) Los medios guiados son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalámbricos. _______________
 
Conteste:
 ¿A qué llamamos recursos en redes?

¿Aquello que comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestión de acceso y comunicación, como de usuario final  se le denomina?

Enumere los medios de conexión en una red

¿Qué son redes informáticas?

¿Que significan las siglas LAN, MAN y WAN? 


Completa:
La velocidad de conexión de los siguientes medios: 
Fibra óptica   ______ gbps 
Par trenzado ______ mbps 
Wi-Fi             ______ mbps 

viernes, 29 de mayo de 2015

Partes Principales de Unix

UNIX file system

La tercera parte que define el sistema operativo UNIX es la estructura de su sistema de ficheros.
Un sistema de ficheros es la forma que tiene el sistema operativo de organizar los datos en una estructura o colección de ficheros. UNIX considera como ficheros no sólo a los ficheros normales (en los que guardamos datos, programas, etc) sino también a los directorios y los dispositivos conectados al sistema.
El sistema de ficheros en UNIX está organizado en una estructura jerárquica de directorios que comienza en el directorio root representado por / .
Los directorios que cuelgan de root pueden variar dependiendo del sistema, aunque los mostrados en el árbol a continuación, sí son comunes a todos los sistemas UNIX.

 
  • /bin contiene comandos y utilidades, son ficheros ejecutables
  • /dev contiene los ficheros que representan a los dispositivos conectados al sistema
  • /etc contiene comandos y ficheros usados en la administración del sistema
  • /home contiene los ficheros home de cada usuario del sistema
  • /lib contiene librerías utilizadas por diferentes programas y lenguajes
  • /tmp es el directorio donde se guardan los ficheros temporales
  • /usr contiene ficheros del sistema que son comunes a los usuarios como programas o documentación.
Los ficheros pueden clasificarse dentro de las siguientes categorías:
  • Ficheros normales
  • Directorios
  • Ficheros especiales
  • Pipes
Los ficheros normales pueden tener contenidos muy diferentes, por ejemplo texto, imágenes, ejecutables, etc. Todos los ficheros tienen un propietario, los que creamos nosotros desde nuestra cuenta nos pertenecen y cada propietario es el que puede controlar los permisos de acceso a ese fichero.
Los directorios son ficheros que contienen referencias a otros ficheros. Aunque todos los ficheros se encuentran dentro de algún directorio, no residen realmente dentro de él. El directorio mantiene dos informaciones básicas sobre cada fichero contenido en él: El nombre y un número llamado inode number que es un puntero que le indica al sistema donde encontrar toda la información que necesita del fichero.
A la correspondencia entre el nombre de un fichero y el inode number se le denomina link. Un mismo inode number puede tener asociados varios nombres y nos podemos referir al fichero por cada uno de estos nombres.
Los dispositivos especiales son ficheros que representan dispositivos físicos como impresoras, dispositivos magnéticos, el ratón, etc. Se encuentran dentro del directorio /dev. Por ejemplo, si la salida por pantalla de un programa no nos interesa podemos enviarla al dispositivo /dev/null que en realidad no tiene un dispositivo físico asociado, perdiéndose de esta forma la salida del programa.
programa1 >/dev/null.


BANCO DE PREGUNTAS 

 1. ¿Qué es un sistema de ficheros?

2. Verdadero o Falso
El sistema de ficheros en UNIX está organizado en una estructura jerárquica de directorios. (________________)

3. ¿Cuál es la clasificación de los ficheros en Unix?

4. ¿A qué se le denomina Link en el sistema de archivos de Unix?

5. ¿Qué es el inode number?

6. ¿Qué contienen los siguientes directorios: bin, dev, etc, hom, lib, tmp, usr?